Yoatzin Balbuena Mejía discute la intervención creativa en los espacios virtuales controlados por videojuegos. De esa manera, la introducción de elementos ajenos al planteamiento original del juego transforma su espacio virtual en medio de expresión individual, sea como exploración fotográfica o comunicación simbólica. Balbuena ejemplifica esta estrategia creativa en el caso de GTA San Andreas y Call of Duty.

Yoatzin Balbuena Mejía discusses creativity that deliberately finds its expression through intervention in the virtual spaces controlled by latter. The introduction of elements foreign to the plan of the original game, transforms its virtual space into a means for individual expression both as a source of photographic exploration and as a medium for symbolic communication. This creative strategy is exemplified in the case of GTA San Andreas and Call of Duty.

Rajmil Fischman

Editor Sonic Ideas Vol. 3
References
Attali J (trans. Massumi B), 1985. Noise. The Political Economy of Music. University of Minnesota Press (Minneapolis).

Artículo completo:

http://www.sonicideas.org/mag.php?vol=3&num=2&secc=articles

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